今までのゲーム機と違って、10代~20代のユーザー層に限定せず
Touch Screenと言う斬新な操作方法でゲームの固定概念を破って
生活スタイルに広く深く関わり、多くの遊び方、学び方が生まれてくる
生活の助手になっているではないかと思います。
そのため、ゲーム機より学習の道具として
学生達へ販売するほうは保護者の反対が少なくなるでしょう
なお、中国の経済発展に伴う、老齢化も進めている
内陸の中小都市の30~40代へ
親孝行(認知症防止対策)のプレゼントとして
販売できるかもしれない
もちろん中国語版のソフトは欠かせません
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